quarta-feira, 14 de junho de 2017

Baretta


Baretta Attack

Informação geral
Bônus de despertar:Fortalecer a habilidade: Fúria de Phoenix
Fontes:
Ingrediente Fusion para:
Habilidades para Max
10
Recursos:

Habilidade do Líder

Aumente a velocidade de ataque dos monstros aliados em 19%
Spirit Throw
  • 4
    Lança um espírito pequeno no inimigo e aumenta sua Taxa Crítica em 30% no próximo turno, se você conseguir uma Batida Crítica.
  • Progresso de Nível:
    • Dano + 5%
    • Dano + 10%
    • Dano + 10%
  • Efeitos de habilidade:
  • Fórmula multiplicadora:
    3,8 *ATK - 20
Turbulência
  • 5
    Compressa o ar ao redor do inimigo, causando turbulência que define a Barra de Ataque para 0. (Reutilizável em 4 voltas).
  • Progresso de Nível:
    • Dano + 10%
    • Dano + 10%
    • Dano + 10%
    • Cooltime Turn -1
  • Efeitos de habilidade:
    Diminuir ATB
  • Fórmula multiplicadora:
    6,0 *ATK
Fúria de Phoenix
  • 4
    Convoca uma Fênix para respirar fogo em todos os inimigos e inflige 2 Danos Contínuos por 3 turnos. (Reutilizável em 5 voltas).
  • Progresso de Nível:
    • Dano + 10%
    • Dano + 10%
    • Cooltime Turn -1
  • Efeitos de habilidade:
    AOE
  • Fórmula multiplicadora:
    4,0 *ATK

Spectra


Suporte de Spectra

Informação geral
Bônus de despertar:Aumenta a velocidade de ataque em 15
Fontes:Masmorra Secreta
Habilidades para Max
9
Recursos:
Arrebatar
  • 5
    Ataca o inimigo com garras afiadas. O dano aumenta de acordo com sua velocidade de ataque.
  • Progresso de Nível:
    • Dano + 5%
    • Dano + 5%
    • Dano + 5%
    • Dano + 15%
  • Fórmula multiplicadora:
    ATK* (SPD + 90) / 55
Assalto especial
  • 4
    Inflige danos proporcionais ao MAX HP do inimigo. Consume 10% da sua HP. (Reutilizável em 4 voltas).
  • Progresso de Nível:
    • Dano + 10%
    • Dano + 10%
    • Cooltime Turn -1
  • Fórmula multiplicadora:
    3,5 *ATK + 0,18 *Alvo MAX HP
Folga
  • 3
    Envia uma rajada de vento que tem 50% de chance de diminuir a Barra de Ataque de todos os inimigos em 30% e diminuir sua Velocidade de Ataque por 2 voltas. (Reutilizável em 5 voltas).
  • Progresso de Nível:
    • Cooltime Turn -1
    • Cooltime Turn -1
  • Efeitos de habilidade:
    AOEDiminuir ATB